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# REGRAS PRINCIPAIS

Regras pétreas do DENVER — interpretação única, strikes e infrações graves.

{% hint style="info" %}
Regras **pétreas**: não admitem “jeitinho” de interpretação. Ou está certo, ou está errado — para jogador e staff.
{% endhint %}

## Punições e postura

A staff avalia **contexto, histórico e reincidência**. Adultos e jogadores experientes não são tratados como iniciantes.

Medidas possíveis: ban temporário ou permanente, strikes, confisco parcial de bens, perda de heranças/cavalos, PD e sanções personalizadas.

Se alguém **induzir** outro a quebrar regra, quem **provocou o erro** tende a receber a **pena mais grave**. Quem não colaborar em ticket (mentir, desrespeitar, “se fazer de desentendido”) pode ter a denúncia **encerrada sem análise favorável**.

## Denúncias e revisão

* **Staff também é punida** — ninguém está acima das regras.
* Discordar de punição: use **Revisão de Punição** (Supervisão/Direção). **Proibido** debater ou flame no ticket principal; insistência gera punição.
* Denúncias são analisadas **no contexto todo**. O denunciante pode ser punido se também quebrou regra.
  * Desistir **antes** da conclusão: não leva punição pelo fato denunciado.
  * Punição do denunciante **não pode ser maior** que a do denunciado se a infração dele for menos grave.
  * Indução ou manipulação no RP entra na conta.

## Sistema de strikes

| Strikes acumulados | Gravidade | Ban máximo (se aplicado) |
| ------------------ | --------- | ------------------------ |
| 1                  | Leve      | 2 dias                   |
| 2                  | Moderada  | 5 dias                   |
| 3                  | Grave     | 15 dias                  |

**Banimentos permanentes** serão definidos conforme a avaliação da Staff sobre a permanência do jogador no servidor, levando em consideração seu histórico de punições, especialmente a partir do 5º Strike. Caso a maioria da equipe responsável pelas denúncias opte pelo banimento permanente, a decisão será encaminhada aos cargos superiores para revisão e deliberação final.

* **Regras amarelas:** em geral **aviso/orientação** na 1ª vez, sem ban — salvo reincidência ou infração grave (CL, RDM, regra vermelha).
* **Tickets:** discussão off-topic ou desrespeito → castigo progressivo (5 min, 10 min…). Persistindo: punição por desrespeito. Discord conta também.
* **Confisco parcial** de bens: decisão admin+ quando couber.
* **Limpeza:** 1 mês sem punição remove o strike mais baixo; 2 meses limpa o histórico de strikes.
* **Gravação autorizada pela staff:** prioriza-se **corrigir com aviso**; reincidência ou má-fé segue punição normal.

***

{% hint style="warning" icon="circle" %}
**Infrações leves (amarelo)** — em geral aviso na 1ª vez; ver [strikes](#sistema-de-strikes).
{% endhint %}

<details>

<summary><strong>RP falho</strong></summary>

Uso repetido e intencional do Condado para quebrar imersão.

Exemplos: gírias fora da época; avisar “vou denunciar”, “subir prefeitura”; recusar colaborar em RP saudável por rixa pessoal. O indicado é **encerrar a cena** com o mínimo de atrito, não prolongar conflito OOC.

</details>

<details>

<summary><strong>Forçar RP</strong></summary>

Provocar ou iniciar ação **só para arrastar** outro jogador (empurrão, ofensa gratuita, escalada física/verbal abusiva). A vítima deve **tentar se esquivar** antes de denunciar ou revidar.

</details>

<details>

<summary><strong>Comportamento indevido com a staff</strong></summary>

Mentir, omitir informação ou desrespeitar quem atende em suporte/ticket.

</details>

<details>

<summary><strong>Desrespeito à área segura</strong></summary>

Iniciar ação em área segura **sem contexto de RP**. Se a ação começou **fora** e entrou na safe, a vítima pode revidar sem ser enquadrada aqui.

Áreas seguras e propriedades →

</details>

<details>

<summary><strong>Desrespeito ao trabalhador / profissões</strong></summary>

Atrapalhar, sabotar ou impedir serviço **legal** sem justificativa no RP.

</details>

<details>

<summary><strong>Manual de profissões (legal e ilegal)</strong></summary>

* Superior que vê quebra e **não corrige** pode responder por prevaricação.
* Corrupção de itens da organização; corrupção **financeira** na cavalaria/médicos ou **em ações** — proibida (outros RPs de corrupção podem ser permitidos conforme contexto).
* Loot de distintivo oficial em ação de rua — proibido.
* Vender produto que não é da profissão (ilegal); ação ilegal de **fardamento** (legal).
* Salário online **sem prestar serviço** (legal).
* Médico/policial recusar atendimento por motivo pessoal ou incompetência.
* Cobrar acima do valor definido para produto/serviço da profissão.
* Tiro para matar em perímetro: padrão é verificar se é passagem, **tiro de aviso**, só então lethal se couber.

</details>

<details>

<summary><strong>Erros graves em ações</strong></summary>

* Quebrar negociação em ação de blip.
* Chamado falso para iniciar ação.
* Fardamento legal para ação ilegal.
* Vingança ou nova cena **depois** de finalizado.
* Levar cavalaria para emboscada (cop-bait).

</details>

***

{% hint style="warning" icon="circle-half-stroke" %}
**Infrações moderadas (laranja)**
{% endhint %}

<details>

<summary><strong>Anti-RP</strong></summary>

Quebrar personagem, abusar de física do jogo de propósito, ou ações absurdas na frente de muita gente (penalização tende a ser maior).

* Esconder itens em cavalo/carroça durante assalto ou abordagem — proibido.
* **Sumô:** após derrubar alguém, espere **5 segundos** antes de matar.

Reincidência: ban até **3 dias**.

</details>

<details>

<summary><strong>Uso indevido de poderes do Oculto</strong></summary>

Mecânicas do sobrenatural fora do previsto ou abusivas: atravessar paredes, hipnose indevida, manter alguém **mais de 30 minutos** em ritual sem construção, etc. Ver também [Regras do Oculto](/o-oculto/regras-do-oculto.md).

</details>

<details>

<summary><strong>Metagaming</strong></summary>

Usar informação **fora do RP** (Discord, live, OOC). Comunicação externa (call, etc.) **com personagem online** = metagaming. Agravante se a vítima estiver em live.

</details>

<details>

<summary><strong>VDM / HDM</strong></summary>

Veículo ou cavalo como **arma intencional**. Acidente (ex.: sync): chame médico, ajude, indenize se couber. Atropelar de propósito — proibido.

</details>

<details>

<summary><strong>Falta de amor à vida</strong></summary>

Colocar a vida do personagem em risco **sem necessidade** de RP.

</details>

<details>

<summary><strong>RDM</strong></summary>

Matar por motivo fraco (discussão de bar, desentendimento de serviço, “besteira” que na vida real não justificaria morte).

</details>

<details>

<summary><strong>Combat log (CL)</strong></summary>

Sair com RP em andamento: sequestro, assalto, morto/incapacitado sem desistir no hospital, etc.

**Crash ou emergência:** guarde prova (print **com data/hora** do sistema) e abra ticket. Tentativa de enganar a staff soma infração de conduta indevida.

Reincidência: ban **7 dias** e inventário pode ser zerado.

</details>

<details>

<summary><strong>RP tóxico</strong></summary>

RP feito para atingir pessoalmente, gatilhos desnecessários ou interação com corpo após ação só para irritar.

</details>

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{% hint style="danger" icon="circle" %}
**Infrações gravíssimas (vermelho)**
{% endhint %}

<details>

<summary><strong>Dark RP</strong></summary>

Discriminação racial; crime grave fora do que o RP sustenta; ódio por orientação/gênero; assédio sexual persistente sem consentimento/intimidade.

Pode resultar em **ban permanente** (com ou sem desban pago) e **PD total**.

</details>

<details>

<summary><strong>Dump, cheat, abuso de falhas</strong></summary>

Cheats, exploits, bugs ou vantagem indevida. Quem **sabe e omite** pode ser punido se houver prova de participação ou conivência.

**Ban permanente.** Com indícios fortes, a staff pode punir preventivamente mesmo sem vídeo — caso a caso.

</details>

<details>

<summary><strong>Comportamento nocivo ao servidor</strong></summary>

Tramar contra o servidor, divulgar outro servidor, explorar falhas das regras, quebras em série ou influenciar outros a atitude tóxica em massa.

</details>


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# Agent Instructions
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